#include "../lua.h" #include "stdint.h" enum fnv_version { v_1, v_a, v_0 }; struct fnv_1_hash { enum fnv_version A; uint64_t hash; }; uint64_t fnv_1(uint8_t*, size_t, enum fnv_version); struct fnv_1_hash fnv_1_init(enum fnv_version); void fnv_1_update(uint8_t*, size_t, struct fnv_1_hash*); uint64_t fnv_1_final(struct fnv_1_hash*); int l_fnv_1(lua_State*); int l_fnv_1_init(lua_State*); int l_fnv_1_update(lua_State*); int l_fnv_1_final(lua_State*); int l_fnv_a(lua_State*); int l_fnv_a_init(lua_State*); int l_fnv_a_update(lua_State*); int l_fnv_a_final(lua_State*); int l_fnv_0(lua_State*); int l_fnv_0_init(lua_State*); int l_fnv_0_update(lua_State*); int l_fnv_0_final(lua_State*);